さくらのレンタルサーバに独自SSLを導入

さくらインターネットのレンタルサーバに独自SSLを導入してみたので、手順について記しておく。

“さくらのレンタルサーバに独自SSLを導入” の続きを読む

Unityでゲーム開発_モデルのテクスチャ作成

ゲームで使用する3Dモデルは、データサイズや処理負荷の都合からなるべくシンプルでコンパクトなものにする必要がある。シンプルな構造のモデルの見た目をよくするためにはテクスチャを作って貼り付けることになる。

Blenderでテクスチャを作成する際、細かい作業手順を忘れてつまづくことがよくあるので、まとめておく。

“Unityでゲーム開発_モデルのテクスチャ作成” の続きを読む