Unityでゲーム開発_Android SDKの管理

UnityでAndroid向けにゲームをビルドするためにはAndroid SDKが必要になるが、ゲーム制作の途中で開発に使用していたパソコンが故障したため、インストールし直さなければならなかった。

以前はAndroid Studioをインストールし、GUIツールでAndroid SDKのインストールを行ったが、壊れたパソコンの替わりに買った安価なノートパソコンは、ディスクスペースにもそれ程余裕もないし、Android Studioはダウンロードにも時間がかかるので、SDKを管理するコマンドラインツールをダウンロードして使ってみた。

sdkmanagerの導入と引っかかったことについてまとめてみた。

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