Unityでゲーム開発_テクスチャにライティングを焼きこむ

Unityでモバイル向けにゲームを作る場合、ライティング処理の負荷を減らすために3Dモデルのテクスチャにライティングの結果を焼きこんだものを使ったりする。 Blenderでテクスチャをベイクする手順を覚書としてまとめてみた。

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